 |
 |
 |
| | |
| 97-98 |
Inleiding |
|
| |
Inleiding op het speciale nummer: lineaire programmering |
|
 |
| | Problemen |
| 98 |
Denkertjes |
|
| |
Opgave 1 t/m 6. |
|
 |
| | |
| 99-101 |
Lineaire programmering |
|
| |
Aan de hand van drie voorbeelden wordt duidelijk gemaakt dat lineaire programmering een oplossing kan geven bij productieproblemen. |
|
 |
| | Problemen |
| 101 |
Denkertjes |
|
| |
Opgave 7 t/m 8. |
|
 |
| | |
| 102-104 |
De grafische oplossingsmethode |
|
| |
Hoe kan je met isolijnen een oplossing vinden? |
iso-lijnen
|
 |
| | |
| 105-106 |
Grafische oplossing van probleem 3 |
|
| |
Hoe kan je met isovlakken een oplossing vinden? |
|
 |
| | Problemen |
| 106 |
Denkertjes |
|
| |
Opgave 9. |
|
 |
| | |
| 107-108 |
De schoorsteenveegmethode |
|
| |
Uitleg van de schoorsteenveegmethode voor het oplossen van vergelijkingen met meerdere onbekenden. |
|
 |
| | |
| 109-111 |
De kanonieke vorm |
|
| |
Van ongelijkheden naar vergelijkingen, of te wel de kanonieke vorm van een lineair programmeringsprobleem. |
|
 |
| | Problemen |
| 111 |
Denkertjes |
|
| |
Opgave 10 t/m 11. |
|
 |
| | |
| 112-115 |
De simplex-methode |
|
| |
Een beschrijving van een in 1947 gevonden methode om een stelsel vergelijkingen op te lossen. |
|
 |
| | Problemen |
| 116 |
Denkertjes |
|
| |
Opgave 12. |
|
 |
| | Oplossingen |
| 117-120 |
Oplossingen denkertjes. |
|
| |
Oplossing 1 t/m 12 van de in dit nummer staande denkertjes. |
|
 |