\
\
voorpagina
prijsvragen
puzzels
wis-spellen
veelvlakken
drogredeneringen
vermoedens
topologie
rekenwerk
links

Abonnementen en adreswijzigingen: 0522 855175 • EnglishContactAbonnementen
WISKUNDETIJDSCHRIFT VOOR JONGEREN
Pythagoras archief

 


januari 1976

Jaargang 15 nummer 3

 Problemen 
48-70 Denkertjes  
  Vijf `Denkertjes'. 1) Bewijs dat alle gele cirkels op de omslag even groot zijn, 4) Maak een tovervierkant met de getallen 1 t/m 25. De oplossingen staan in hetzelfde nummer. meetkunde, cirkel 
 Problemen 
49 Scherpzinnige speurders gevraagd  
  Maak de getallen 1 tot en met 30 met behulp van optellen, aftrekken, vermenigvuldigen, delen, machtverheffen, worteltrekken en (minstens eeenmaal) logaritme nemen, uit de getallen 1, 2, 3, 8 en 27. Elk getal mag hoogstens eenmaal worden gebruikt. logaritme, viercijferprobleem 
  
50 Meetkunde in een paraplu  
  Een fabrikant van paraplu's wil een paraplu maken die, zodra een vergrendeling vrij komt, verder vanzelf opengaat. Wat is een elegante meetkundige oplossing? driehoek, paraplu 
 Spellen 
51-53 Een gezellig relatiespel  
  In dit spel schrijven de twee spelers om beurten een plaatsnaam op, die begint met de letter waarmee de vorige plaatsnaam eindigde. De speler krijgt een punt voor iedere plaatsnaam op papier die met deze letter eindigt en met de nieuwe plaats wordt verbonden. relatie 
 Spellen 
53-55 Een derde spelvorm met extra punten  
  Een vervolg op `Een gezellig relatiespel' uit hetzelfde nummer. Door een een andere puntentelling wordt het spel een stuk complexer en is meer wiskundig denkwerk vereist. relatie 
  
56-58 De schijfintegrator  
  De schijfintegrator is een apparaat waarmee je de oppervlakte onder een grafiek mechanisch kunt bepalen. Hoe werkt dit instrument? integraal 
  
58-61 Een denkertje doordacht  
  In een klas blijkt 57% van de jongens en 41% van de meisjes aan sport te doen. Hoeveel procent van alle leerlingen in die klas doen aan sport? Niet te bepalen, of is hier toch meer aan de hand? getal, percentage, statistiek 
  
62-66 Tovervierkanten, door J. P. Aldershof  
  In een magisch vierkant tellen de getallen in iedere rij, kolom en diagonaal op tot hetzelfde magische getal. Hoe kun je uit gegeven magische vierkanten nieuwe construeren? magisch vierkant, tovervierkant 
  
66-70 Met koningspassen en paardesprongen vooruit  
  Is het mogelijk om op een (oneindig) schaakbord van een zeker vakje naar een willekeurig ander hokje te komen met koningspassen of paardesprongen? Hoe kun je de kortste weg vinden en bestaat er ook een algoritme? schaakbord, paardensprong, koning 
 Oplossingen 
71-72 Oplossingen van de denkertjes  
  Oplossingen van de vijf `denkertjes' uit dit nummer.  
<-- Vorig nummer Volgend nummer -->

\
pythagoras op papier

 

laatste nummervorig nummerarchiefover pythagoras
abonnementenpostersoude jaargangenkennismakingsnummerVan viervlak naar ster