 |
 |
 |
| | Beeld en bedrog |
| 51-55 |
De juiste afstand tot de foto, door Aad Goddijn |
|
| |
Op foto's wordt diepte gesuggereerd, hoewel het papier natuurlijk gewoon plat is. We bepalen voor een drietal foto's wat de optimale afstand van je oog tot het papier is, waarbij je zo veel mogelijk diepte ziet. |
foto, 3D-effect
|
 |
| | |
| 56 |
Waarom moest de lotto over?, door Leo Wiegerink |
|
| |
Een notaris heeft een lotto trekking ongeldig verklaard, omdat er ergens een balletje was blijven hangen. Onterecht, zo meent de redactie van Pythagoras! |
loterij
|
 |
| | Beeld en bedrog |
| 56 |
Onmogelijke tekeningen, door Hans de Rijk |
|
| |
Het kan best voorkomen dat je een tekening maakt van een voorwerp dat niet kan bestaan. We geven twee voorbeelden. De reden waarom deze figuren niet kloppen, vind je op pagina 62. |
onmogelijke figuur, tekening
|
 |
| | Post/Lezerreacties |
| 57 |
Correspondentie |
|
| |
Lezersreacties op Palindromen (Pythagoras oktober 1984) en Exponentenladder (Pythagoras oktober 1984). |
|
 |
| | |
| 58-61 |
Schaken en dammen, door Nol van 't Riet |
|
| |
Een interview met een schaker en een dammer over welk van de twee denksporten nu het moeilijkst is. Schaken biedt dan wel veel meer verschillende mogelijke zetten, maar bij dammen moet je weer meer vooruit denken. |
dammen, schaken
|
 |
| | Prijsvraaguitslagen |
| 61 |
Nederlandse Wiskunde Olympiade, door Jan van de Craats |
|
| |
Uitslag van de tweede ronde van de Nederlandse Wiskunde Olympiade 1984. |
|
 |
| | Beeld en bedrog |
| 62 |
Onmogelijke tekeningen: oplossing, door Hans de Rijk |
|
| |
Uitleg waarom de tekeningen bij het artikel 'Onmogelijke tekeningen' op pagina 56 van deze Pythagoras onmogelijk zijn. |
onmogelijke figuur
|
 |
| | |
| 63 |
Vierkantenspiraal, door Ton Konings |
|
| |
Als je een vierkantenspiraal wilt maken, teken je eerst een vierkant. Vervolgens verklein je dit vierkant en draai je het in een vaste verhouding, terwijl je zorgt dat de hoekpunten op de zijden ervan komen te liggen. Door dit proces te herhalen, krijg je een soort spiraal te zien. |
vierkantenspiraal
|
 |
| | |
| 64-66 |
De ASCII-code, door Klaas Lakeman, Leo Wiegerink |
|
| |
Computers werken met het tweetallig stelsel, maar op een toetsenbord staan gewoon letters. Om gewone letters voor een computer 'begrijpelijk' te maken, moeten ze dus eerst in getallen omgezet worden. De ASCII-code is een standaard manier om letters en andere alfanumerieke tekens voor te stellen door een volgnummer. |
binair, ASCII, tweetallig stelsel
|
 |
| | |
| 67-68 |
Geheimschrift III, door Klaas Lakeman |
|
| |
Derde deel van een serie artikelen over geheimschrift. Deze keer behandelen we het onderscheid tussen geheimschrift en code. Een code is eigenlijk allaan maar een manier om tekens om te zetten in een signaal, zoals bijvoorbeeld het morse alfabet doet. Dit is duidelijk niet geheim! |
geheimschrift
|
 |
| | Problemen |
| 69 |
Los zand, door J.C. van Rhijn, Jan Eggers, Rob de Jong |
|
| |
Kleine puzzeltjes en probleempjes: Pak je schaduw, Met z'n dertigen op een spijkerbord, Hoe zit dat? en Lopen met je hersens. |
|
 |
| | |
| 70 |
Pythagoras Olympiade, door Jan van de Craats |
|
| |
PO 76, PO 77 en PO 78. Oplossingen van PO 65 en PO 66. |
|
 |
| | Prijsvragen/wedstrijden |
| 71 |
Nederlandse Wiskunde Olympiade, door Jan van de Craats |
|
| |
Opgaven van de Nederlandse Wiskunde Olympiade, tweede ronde 1984 |
|
 |
| | |
| 72 |
Droevige en blijde getallen, door Harrie Broekman |
|
| |
Gegeven zijn twee schema's met getallen erin. De getallen in het ene schema zijn blij, die in het andere droevig. Waarom? |
|
 |