 |
 |
 |
| | Krommen |
| 1-2 |
Een cirkel wordt afgewikkeld |
|
| |
Zet een rol plakband recht op een vel tekenpapier, en plak een potlood aan het uiteinde. Als je het plakband afrolt, krijg je een kromme op het papier te zien. Die kromme heet een afwikkelingslijn of evolvente. |
cirkel, afwikkelingslijn
|
 |
| | |
| 3-5 |
De snijcurve van de berkebladroller |
|
| |
De berkebladroller is een kevertje dat berkebladen oprolt tot een soort trechters om er zijn eitjes in te leggen. Doordat hij eerst een S vorm uit het blad eet, kost dit rollen hem weinig kracht. |
|
 |
| | |
| 5-8 |
Kromtecirkel - kromtestraal - kromming |
|
| |
De verzameling krommingsmiddelpunten van een kromme noem je de evolute van die kromme. We gaan formules bepalen voor het berekenen van deze punten. |
afwikkelingslijn
|
 |
| | |
| 9-11 |
Uit 'Het wondere onderzoekingsveld der vlakke meetkunde' I |
|
| |
Eerste deel van een reeks artikelen over meetkunde an de hand van het werk van Ir. A. E. Bosman. Deze keer bekijken we relaties tussen de zijden van een driehoek. We bewijzen de stelling van Pythagoras en de projectiestelling. |
projectiestelling, stelling van Pythagoras
|
 |
| | |
| 11-15 |
Jos gaf te weinig, door Dr. J. T. Groenman |
|
| |
Schrijf op de volgende rij gertallen: 4, 5, 12, 39, 160. Hoe groot is het volgende getal? We leiden een zogenaamde recurrente betrekking af. |
recurrente betrekking
|
 |
| | |
| 15-18 |
Denkertjes |
|
| |
Denkertjes zijn kleine vraagstukjes. Deze keer de nummers 31 t/m 40. |
|
 |
| | |
| 18-21 |
Computers I |
|
| |
Eerste deel uit een serie artikelen over computers. In deze inleiding bespreken we de onderdelen van een computers. |
3D
|
 |
| | |
| 22-24 |
Wikken en wegen I |
|
| |
Hoe verdel je 100 bungalows over een vierkant stuk grond, zodanig dat de wegen die ze moeten verbinden zo kort mogelijk wordt? |
|
 |