Hex is een abstract bordspel, uitgevonden door de Deense wiskundige Piet Hein. Over Hex is veel minder gepubliceerd dan over schaken, dammen, bridge en go, maar het spel is minstens zo interessant. Vorig jaar verscheen het eerste boek: 'Hex Strategy' van Cameron Browne. Een prachtig boek, van harte aanbevolen.
Dit artikel beschrijft het Hex-spel en de spelregels en geeft een introductie in verbindingsschema's en de strategie.
De eerste speler heeft een winnende strategie, zo wordt betoogd.
De spelregels
Hex is een spel voor twee spelers dat gespeeld wordt op een n bij n ruit van zeshoeken. Het meest gangbare wedstrijdbord meet 11 bij 11 velden. Andere afmetingen zijn echter ook mogelijk. Kleinere borden worden vaak gebruikt om te oefenen.
Om beurten bezetten de spelers een speelveld, de ene speler met zwarte stenen, de andere met witte. Traditioneel begint Zwart. Het doel van Zwart is om de linkerbovenkant en de rechteronderkant (aangegeven met de twee zwarte stippen aan weerszijden van het bord) te verbinden met een ononderbroken keten zwarte stenen. Het doel van Wit is om de linkeronderkant en de rechterbovenkant (aangegeven met twee witte stippen) te verbinden met een keten van witte stenen.
Maak je eigen spel
Hex kun je spelen als je over een bord beschikt. In principe heb je er genoeg aan en kun je spelen met balpennen - een dicht rondje voor zwart, een open rondje voor wit. En een nieuw bord is natuurlijk zo gekopieerd.
Links
|