Prijsvraag: Blokkerende botsauto’s en De dwangmatige doorrijder
Doe mee met de nieuwe prijsvraag van Pythagoras en win een van de prachtige prijzen, zoals een spiraculum, een kogelspiraal of Ludea Aero. We hebben ons voor de prijsvraag laten inspirereren door cellulaire automaten. Het eerste op dit principe gebaseerde spel is John Conways Game of Life uit 1970. Een bekende variant uit 1986 is de mier van Langton, een beestje dat zich volgens een aantal regels over een stuk ruitjespapier beweegt. Wij ontwikkelden twee varianten die interessante uitdagingen voor de Pythagoraslezers bevatten: Blokkerende botsauto’s en De dwangmatige doorrijder.
Klik hier voor een pdf-file van de prijsvraag.
Klik hier voor de site van Matthijs Coster om de spellen 'Blokkerende botsauto’s' en 'De dwangmatige doorrijder' te downloaden.
Stuur je inzending naar prijsvraag@pythagoras.nu of eventueel per analoge post naar K.P. Hart, Faculteit EWI, TU Delft, Postbus 5031, 2600 GA Delft. Noteer in de linkerbovenhoek van de envelop ‘Pythagoras prijsvraag’. Vermeld je naam, adres, telefoonnummer, leeftijd en, als je scholier bent, ook je school en je klas. Je kunt ook met je hele klas meedoen; vermeld in dat geval ook de naam van de wiskundedocent. Van programmeurs verwachten we uiteraard dat zij hun programma opsturen. Je inzending moet bij ons binnen zijn vóór 15 april 2012. Veel succes!
Belangrijke mededeling over de spelregel voor de blauwe tegels: het is alléén toegestaan om rechtdoor te gaan of linksaf te slaan (zoals ook in de tekst staat vermeld). Binnen één tegel mag je dus niet in één beurt twee klaverbladen doorlopen om zodoende om te keren, of drie klaverbladen doorlopen om zodoende rechtsaf te slaan!
